주제 안내
의료와 수술
발견, 구조, 진단, 안정화, 치료, 수술과 회복으로 이어지는 의료 운영의 흐름이다.
의료는 발견, 구조, 치료와 회복을 잇는 일이다. 쓰러진 환자의 구조 치료와 시설에서 처리하는 생활 건강 상태 치료는 서로 다른 경로다. 구조 담당자는 환자에게 접근해 현장에서 안정화한 다음 직접 운반하고, 치료 시설에 도착한 뒤에도 치료를 이어 간다. 환자를 옮긴 뒤에도 같은 구조 담당자가 치료까지 맡는다. 부상과 질병은 동시에 있을 수 있으므로 우선순위를 정해야 한다.
쓰러진 환자의 구조 치료 흐름
- 쓰러진 환자와 접근 경로, 사용할 치료 시설을 확인한다.
- 구조 담당자가 환자에게 이동한다.
- 환자가 있는 자리에서 출혈을 안정화한다.
- 안정화가 끝난 뒤 환자를 들어 치료 시설까지 운반한다.
- 시설 도착을 확인하고, 필요한 약품을 시설 목적지에 준비한다.
- 같은 구조 담당자가 치료를 진행하며, 환자가 계속 쓰러진 상태라면 필요한 작업량을 다시 계산해 치료를 이어 간다.
진단과 안정화
진단은 신체 부위와 장기, 증상, 출혈·감염·결손, 질병과 현재 기능을 읽는 일이다. 안정화는 생명에 직접 영향을 주는 상태를 먼저 낮추고 치료 시간을 만드는 단계다. 신체 구조와 부상 상태와 처치에서 부위별 기준을 확인한다.
구조 치료와 생활시설 치료
| 구분 | 쓰러진 환자의 구조 치료 | 생활시설 치료 |
|---|---|---|
| 대상 | 쓰러진 환자에게 생긴 개별 구조 주문 | 구조 주문과 별도로 저장된 활성 생활 건강 상태. 직접 서비스 시설은 첫 활성 상태를, 그 밖에는 감염 여부와 중증도를 우선해 고른다. |
| 실행 | 구조 담당자가 환자에게 이동해 현장 안정화, 운반, 시설 치료를 차례로 수행 | 시설의 치료 업무를 맡은 주민이 작업을 완료한 뒤 건강 상태에 효과 적용 |
| 필요 작업량 | 안정화 min(30, 8 + 초당 출혈×40) WU, 치료 20 + 부족한 부위 체력×0.8 + 혈액 손실×0.4 WU | 시설에 작성된 필요 작업량, 최소 0.1 WU |
| 약품 | 시설이 약품을 요구하면 부상 치료를 지원하는 자원 약품 가운데 필요한 치료 강도에 가까운 것을 고른다. 시설 목적지의 실물 1개를 첫 치료 작업 전에 소비하며, 없으면 추출 혈액 1개를 대체재로 찾는다. | 시설이 약품을 요구하면 창고의 Medicine 실물 1개를 작업 완료 때 소비한다. 없으면 Biological 실물 1개를 대체재로 사용한다. 일반 약품의 개별 치료 효능은 이 경로에서 읽지 않는다. |
| 결과 | 체력 회복 예산은 시설 중증도 감소×40×약품 효율×담당자 치료 효율이며 손상 부위에 나뉜다. 일반 약품은 혈액 손실을 25, 추출 혈액은 14 낮춘다. 그래도 쓰러진 상태면 새 치료 작업량으로 반복한다. | 일반 약품은 시설 중증도 감소, 남은 시간 180초, 체력 16만큼 회복시키고 생물학 대체재는 각 효과에 0.55를 곱한다. 충분히 회복되면 상태를 제거하고, 아니면 회복 중으로 바꾼다. 대체재 사용 시 노출 상태와 기분 저하가 남는다. |
두 경로는 자동으로 이어지지 않는다. 구조 담당자가 환자를 치료 시설에 놓은 뒤 별도 의료진에게 자동 인계되지 않으며, 생활시설 치료의 상태 선택도 환자 운반을 대신하지 않는다. 구조 치료 주문이 쓰러지지 않은 환자를 받지 않는 규칙을 생활시설 치료, 질병 대응이나 수술 전체의 제한으로 확대해서는 안 된다.
수술 주문과 위험
수술 화면에서 환자와 대상 부위, 절차, 의료진, 시설을 고른다. 이식·보철·임플란트·이형 개조는 아직 설치되지 않고 다른 주문에 예약되지 않은 알맞은 부품도 골라야 한다. 필요한 연구가 끝나고, 대상 종족·해부 구조와 부위가 절차에 맞으며, 같은 환자에게 진행 중인 다른 수술이 없어야 주문할 수 있다. 의료진은 주민이어야 하고 환자 본인이나 포로는 집도할 수 없으며, 현재 수술 수행 점수가 기본 기준인 3 이상이어야 한다.
시설 조건은 한 방 안에서 합산된다. 외과+세정+마취는 외과 수술대, 세정대, 마취 장치가 모두 같은 사용 가능한 방에 있어야 한다는 뜻이다. 세정대에는 청정도, 깨끗한 물, 소독제가 필요하며, 마취가 필요한 절차는 마취제를 수술 재료에 더한다. 비동의 대상은 절차 자체의 마취 표기와 관계없이 마취제 1개가 추가되고, 구속이 필요한 침습 절차에서는 이미 구속된 포로가 기존 구속 상태로 요건을 충족하며 그 밖의 대상에는 구속구도 필요하다.
아래의 난도·감염·출혈은 절차에 적힌 기본값이다. 최종 성공률은 의료진의 수술 수행, 시설 성공 보정·청정도·마취, 준비 재료, 환자의 의식과 혈액 손실, 이식 부품의 종족·해부 적합성에 따라 달라진다. 감염·출혈·장기 손상·사망 위험도 최종 실패 가능성과 의료진의 합병증 보정, 시설과 환경을 반영한다. 따라서 표의 기본값만 비교하지 말고, 주문 전에 수술 화면에 표시되는 선택 조합의 성공·감염·출혈·장기 손상·사망 수치를 확인한다.
일반·이식·개조 절차
| 절차와 연구 | 대상 조건 | 같은 방의 필수 시설 | WU | 마취 | 난도·감염·출혈 | 성공 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 응급 봉합 · 의료 회복 | 생존 주민·야생동물, 남아 있는 선택 부위 | 응급 처치대 | 12 | 아니오 | 4% · 16% · 6% | 선택 부위 체력 +8, 감염 -8, 그 부위의 출혈 정지 |
| 수혈 · 의료 회복 | 혈액 손실이 있는 생존 주민 | 응급 처치대 | 10 | 아니오 | 5% · 12% · 5% | 선택 부위 체력 +14, 감염 -2, 혈액 손실 -25 |
| 이물 제거 · 의료 회복 | 생존 주민·야생동물 | 응급 처치대 | 16 | 예 | 8% · 14% · 10% | 선택 부위 체력 +10, 감염 -16 |
| 장기 봉합 · 외과술 | 생존 주민·야생동물 | 외과+세정+마취 | 34 | 예 | 14% · 10% · 14% | 선택 부위 체력 +24, 감염 -20 |
| 괴사 부위 절단 · 외과술 | 생존 주민·야생동물 | 외과+세정+마취 | 38 | 예 | 18% · 12% · 24% | 선택 부위를 제거하며 적출물은 만들지 않음 |
| 사체 장기 적출 · 해부학 | 신선한 주민·야생동물 사체, 아직 적출하지 않은 부위 | 해부대 | 26 | 아니오 | 8% · 0% · 0% | 선택 부위를 제거하고 보존 가능한 자연 장기를 생성 |
| 생체 장기 적출 · 외과술 | 생존 주민·야생동물 | 외과+세정+마취 | 42 | 예 | 25% · 16% · 30% | 선택 부위를 제거하고 현재 부위 상태를 반영한 자연 장기를 생성 |
| 장기 이식 · 이종 이식 | 생존 주민, 선택 부위와 맞는 자연 장기 | 순환 이식대+세정+마취 | 58 | 예 | 20% · 14% · 22% | 장기를 부품 품질×1.00 효율로 설치, 거부 8·감염 4 부담 |
| 보철 설치 · 보철 공학 | 생존 주민, 선택 부위와 맞는 보철 | 외과+세정+마취 | 44 | 예 | 14% · 10% · 16% | 보철을 부품 품질×0.85 효율로 설치 |
| 인공 안구 설치 · 보철 공학 | 생존 주민, 선택 부위와 맞는 임플란트 | 외과+세정+마취 | 50 | 예 | 18% · 12% · 18% | 임플란트를 부품 품질×1.05 효율로 설치 |
| 이종 장기 이식 · 이종 이식 | 생존 주민, 선택 부위와 맞는 자연 장기 | 순환 이식대+면역 조절기+세정+마취 | 72 | 예 | 28% · 18% · 28% | 장기를 부품 품질×1.08 효율로 설치, 필수 면역 조절 적용 뒤 거부 15.6·감염 8·돌연변이 4 부담 |
| 이형 개조 · 이형 개조 | 생존 주민, 선택 부위와 맞는 비전 이식물 | 비전 개조대+룬 봉합기+마취 | 88 | 예 | 32% · 18% · 24% | 이식물을 부품 품질×1.20 효율로 설치, 거부 12·감염 6·돌연변이 18 부담 |
| 보철 재활 · 보철 공학 | 생존 주민 | 재활 보조대 | 30 | 아니오 | 3% · 4% · 2% | 선택 부위 체력 +16, 감염 -6, 거부 -18·돌연변이 -4·감염 -6 |
같은 종의 장기는 적합성 불이익이 없고, 다른 종의 장기는 해부 계통에 따라 성공률 불이익이 붙는다. 장기 이식의 거부 8은 기본 부담이며, 같은 방에 면역 조절기가 있으면 그 시설의 감소율이 적용된다. 이종 장기 이식은 면역 조절기가 필수라서 현재 시설 값 35%가 적용된 15.6의 거부 부담을 남긴다.
종족별 처치와 골렘 정비
점액·균사·조류 처치와 아래 종족 보강은 모두 생존 주민 전용이며, 해당 종족과 해부 계통이 일치해야 한다. 외과 수술대와 세정대를 같은 방에 두고 진행하며 절차 자체의 마취는 요구하지 않는다. 모든 절차는 34 WU, 난도 12%, 기본 감염 8%, 기본 출혈 8%다.
| 연구·대상 종족 | 절차 | 성공 효과 |
|---|---|---|
| 점액 생체공학 · 슬라임 | 점액 보충 | 선택 부위 체력 +18, 감염 -6 |
| 점액 생체공학 · 슬라임 | 외피 봉합 | 선택 부위 체력 +26, 감염 -14 |
| 점액 생체공학 · 슬라임 | 응집핵 안정화 | 선택 부위 체력 +22, 감염 -18 |
| 점액 생체공학 · 슬라임 | 위족 재성형 | 선택 부위 체력 +30, 감염 -10 |
| 균사 접목학 · 균류인 | 균사 결속 | 선택 부위 체력 +24, 감염 -8 |
| 균사 접목학 · 균류인 | 포자낭 세정 | 선택 부위 체력 +12, 감염 -28 |
| 균사 접목학 · 균류인 | 균핵 접목 | 선택 부위 체력 +32, 감염 -12 |
| 균사 접목학 · 균류인 | 균사 재배양 | 선택 부위 체력 +36, 감염 -14 |
| 조류 보철학 · 하피 | 기낭 봉합 | 선택 부위 체력 +26, 감염 -16 |
| 조류 보철학 · 하피 | 날개 고정 | 선택 부위 체력 +32, 감염 -8 |
| 조류 보철학 · 하피 | 깃축 재생 | 선택 부위 체력 +20, 감염 -10 |
| 조류 보철학 · 하피 | 평형 꼬리깃 이식 | 선택 부위 체력 +28, 감염 -8 |
| 외과술 · 오크 | 골격 보강 | 선택 부위 체력 +28, 감염 -10 |
| 외과술 · 오크 | 전투 심장 강화 | 선택 부위 체력 +30, 감염 -10 |
| 혈술 개조 · 뱀파이어 | 혈액낭 처치 | 선택 부위 체력 +30, 감염 -10 |
| 혈술 개조 · 뱀파이어 | 야간안 이식 | 선택 부위 체력 +24, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 수인 | 균형 꼬리 재건 | 선택 부위 체력 +28, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 수인 | 질주 관절 보강 | 선택 부위 체력 +26, 감염 -10 |
| 마핵 공학 · 악마 | 마핵 봉합 | 선택 부위 체력 +30, 감염 -10 |
| 마핵 공학 · 악마 | 열낭 강화 | 선택 부위 체력 +26, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 코볼트 | 정밀 손 보철 | 선택 부위 체력 +24, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 코볼트 | 꼬리 평형 보강 | 선택 부위 체력 +22, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 인간 | 범용 신경 보조기 | 선택 부위 체력 +26, 감염 -10 |
| 보철 공학 · 인간 | 정밀 보철 조율 | 선택 부위 체력 +28, 감염 -10 |
골렘은 생물 수술 대신 구성체 핵 정비 연구의 정비 절차를 사용한다. 수술 작업을 맡을 수 있는 주 시설과 보철 조립대를 같은 방에 두어야 하며, 모든 정비는 26 WU, 마취 없음, 난도 4%, 기본 감염·출혈 0%다. 기본 위험이 0이어도 작업 실패에서 파생되는 장기 손상·사망 위험은 남는다.
| 골렘 정비 | 성공 효과 |
|---|---|
| 냉각수 보충 | 선택 파츠 내구도 +20, 오염 -12 |
| 외장 재주조 | 선택 파츠 내구도 +34, 오염 -12 |
| 서보 정렬 | 선택 파츠 내구도 +28, 오염 -12 |
| 감지핵 정비 | 선택 파츠 내구도 +26, 오염 -12 |
| 동력핵 정비 | 선택 파츠 내구도 +30, 오염 -12, 부위 거부 부담 -30, 골렘 무결성 +30 |
노화 치료
노화 치료는 생존 주민 전용의 선택 수술이다. 다섯 전용 시설은 현재 모두 같은 노화 치료 시설 자격을 제공하므로, 장기 재생 수술실·회춘 수혈실·룬 동면실·전신 재생조·시간 고정실 가운데 같은 자격을 가진 사용 가능한 시설이 후보가 된다. 모든 절차의 난도는 16%다.
| 절차와 연구 | WU | 마취 | 기본 감염·출혈 | 성공 효과와 추가 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 장기 재생 · 장기 재생 | 96 | 예 | 10% · 8% | 모든 노화 질환의 중증도를 2단계 낮춤 |
| 혈액 회춘 · 혈액 회춘 | 72 | 아니오 | 2% · 0% | 생물학적 나이 -10년. 성인 연령+5년보다 나이가 많아야 하며, 성인+5년 아래로 내려가지 않고 1년 재사용 대기가 있음 |
| 룬 동면 · 룬 동면 | 64 | 아니오 | 2% · 0% | 장기 돌봄을 룬 동면으로 전환해 생물학적 노화 속도를 25%로 낮춤 |
| 전신 재생 · 전신 재생 | 180 | 예 | 10% · 8% | 생물학적 나이 -30년(성인 연령이 하한), 경도·중등 노화 질환 제거, 중증 노화 질환 2단계 감소 |
| 시간 고정 · 시간 고정 | 140 | 아니오 | 2% · 0% | 시설이 완전히 전력 공급된 상태에서 시간 고정을 활성화해 노화를 멈추고 새 노화 질환을 막음 |
시간 고정은 활성화 때 선택한 시설에 묶인다. 시설은 10의 전력 수요를 충족해야 하며, 계절마다 룬 도체 1개와 마나 결정 1개를 시설 버퍼에서 소비해야 다음 계절까지 유지된다. 전력이나 유지 재료가 부족하면 요청 상태는 남지만 실제 시간 고정 효과는 꺼진다.
수술 환경과 중단·재개
수술의 정상 환경은 온도 16~28°C, 공기 질 70 이상, 조명 70 이상이다. 온도 8°C 이상 16°C 미만 또는 28°C 초과 35°C 이하, 공기 질 40 이상 70 미만, 조명 40 이상 70 미만에서는 수술을 계속할 수 있지만 성공·감염·출혈·장기 손상 위험이 나빠진다. 8°C 미만 또는 35°C 초과, 공기 질 40 미만, 조명 40 미만은 극한 환경이다.
응급으로 판정된 주문은 나쁜 환경에서도 마취·절개·처치·봉합의 각 단계에서 환경 위험을 누적하며 계속한다. 비응급 주문은 극한 환경을 만나면 현재 단계 경계까지만 진행하고 멈춘다. 온도·공기·조명이 모두 정상 범위로 돌아온 뒤 5초 동안 유지되면 저장된 다음 단계부터 재개한다. 시스템은 난방·냉방, 환기, 조명 전력·연료 작업도 요청하지만, 필요한 시설이나 물자가 없으면 환경은 자동으로 좋아지지 않는다.
현재 구현에서는 수술 화면에서 일반 주민에게 직접 내린 주문도 응급 환경 처리 대상으로 분류된다. 따라서 이 주민의 선택·필수 수술도 극한 환경에서 멈추지 않고 환경 위험을 누적하며 계속한다. 위의 비응급 대기는 이 기본 응급 분류가 없는 대상과 주문에만 적용된다.
수술 주문은 대상과 부위, 선택 부품, 시설, 재료 처리 상태, 현재 단계와 누적 작업량, 열린 절개 여부와 이미 평가한 단계를 저장한다. 담당 의료진이 사망하거나 쓰러지면 배정이 풀리고 대체 의료진을 요청한다. 작업 행동이 끝났지만 수술이 끝나지 않은 경우에도 진행량은 사라지지 않으며, 자격을 갖춘 의료진이 같은 주문을 다시 배정받아 남은 작업을 이어 간다. 다만 주민 환자의 절개가 열린 뒤 담당자가 이탈하면 선택 부위에 체력 피해 1과 출혈 0.08이 추가되고 열린 상처로 중단 상태가 남는다.
환경 대기나 저장·불러오기 뒤에도 이미 소비한 수술 재료를 다시 요구하지 않고, 임시 AI 작업만 새로 배정한다. 취소하면 주문이 종료되며, 남은 재료의 반환·보관 처리가 끝난 뒤 환자와 선택 부품 예약을 해제한다. 성공 효과는 전체 작업이 끝나 결과 판정을 통과할 때 한 번만 적용된다. 적출 장기와 설치 부품도 물리 인계와 부위 변경을 함께 기록하므로, 저장·재개로 같은 적출물이 두 번 생기거나 같은 부품이 두 번 설치되지 않는다.
| 상황 | 먼저 준비할 것 |
|---|---|
| 전투 부상 | 구조 경로, 출혈 대응, 병상, 약품과 전투선 밖 대피 |
| 질병 환자 | 격리, 진단, 물·음식·환기 관리와 접촉자 확인 |
| 수술 | 의료진, 도구, 청결한 수술 공간과 회복 병상 |
| 장기 회복 | 식사·물·수면, 위생, 재활과 대체 인력 |
회복과 수용 기준
| 항목 | 운영 기준 |
|---|---|
| 평시 병상 | 인구 10명당 1개 |
| 유행 대응 격리·회복 자리 | 인구 5명당 1개 |
| 일반 부상의 노동 공백 | 1~3일 |
| 중상의 노동 공백 | 5~20일 |
| 장기 재생 비용 | 같은 역할의 대가급 주민 양성비의 40~70% |
이 표는 정착지 의료 용량과 회복 밸런스의 목표다. 환자별 실제 회복 시간은 부위 체력, 출혈, 감염, 결손, 질병, 치료 효과와 기능 저하가 정한다.
의료 공간
병동은 전선이나 작업장과 너무 멀면 구조와 보급이 늦고, 너무 가까우면 소음·오염·위험이 들어온다. 약품 저장, 침상, 격리 공간과 폐기물 처리 경로를 묶어 두되, 생활권과 감염 경로는 구분한다.
질병, 격리와 공중보건은 전파와 예방을, 주민과 노동은 구조·치료·수술 업무를, 침입과 방어는 전투 뒤 의료 복구를 설명한다.
의료와 수술의 판정 기준
의료 처치는 환자의 신체 기능, 수술 절차, 지원 설비를 차례로 확인한다. 필요한 기관과 시설이 다르면 같은 치료명이라도 진행 조건과 성공 판정이 달라진다.
신체 기능
오크의 머리는 최대 체력22·의식/시야 가중치0.3, 뇌는 최대 체력15·의식 가중치0.7이며 두 부위 모두 생명 기관이다. 인간 기본 수치인 머리18·뇌12와 가중치0.35/0.65를 오크에 그대로 적용하지 않는다.
슬라임 핵은 핵심 기능 가중치1, 외막0.7로 핵의 비중은약58.82%이며 의식만100%다 균사 중심 균핵과 골렘 동력핵은 몸체와 핵심/의식 기능을1:1로 나누고, 골렘 감응석 머리와 감응 핵도 시야를1:1로 나눈다 생명 기관의 체력이0이 되면 기능 기여율과 무관하게 사망 판정한다.
결손이면 기능0. 그 외 기능=max(0,체력비율×(1-0.5×clamp01(감염/100))×(1-0.6×clamp01(거부부담/100))×max(0,이식효율)+모듈보너스)임을 명시한다 감염과 거부는 곱으로 함께 적용되고 모듈은 곱셈 뒤 더한다 기능별 결과는 연결 노드 효율을 max(0.01,노드가중치)로 가중 평균한다 예로 체력50%·감염100·거부100·이식효율1·모듈0이면 노드 기능10%다 혈액 손실의 의식·순환 보정과 다운 판정은 이 노드 식과 구별해 참조한다
주민의 부위 감염이40을 넘으면 초당 clamp01((감염-40)/60)×0.055, 거부부담이35를 넘으면 초당 clamp01((거부-35)/65)×0.04의 부위 피해가 발생한다 두 피해를 합산하고 그35%는 전체 체력에도 적용한다 이 합병증으로 생명기관 체력이0이 되면 전체 체력이 남아도 사망할 수 있으므로 단순 기능 저하와 구분해 치료 우선순위를 설명한다 결손 부위는 이 합병증 피해 계산에서 제외한다.
수술 절차와 신체 구조
각 임상단계에 처음 도달할 때 환경 성공페널티의0.25배를 성공확률에서 빼고 결과를0.05~0.98로 제한한다. 감염·출혈·장기손상은 각각 환경 추가위험의0.25배를 더하고0~1로 제한한다. 같은 임상단계를 다시 기록하지 않으므로 같은 단계 도달 기록으로 위험을 중복 가산하지 않는다.
수술 총 작업량은 마취15%·절개20%·처치50%·봉합15%로 나뉘고 누적WU로 단계를 진행한다. 성공 후 관찰시간은10초×max(0,환자의후유증기간배율)이며 관찰 종료시각에 도달해야 완료 정산으로 넘어간다.
질주 관절 이식 도감의 '을(를)' 자리표시자를 문장에 맞는 한국어 조사로 바꾼다.
구조자는 가능한 주문을 치료 우선순위가 높은 순서, 아직 안정화하지 않은 환자 우선, 구조자와의 맨해튼 거리가 가까운 순서로 정렬하여 첫 후보를 예약한다.
구조치료에 추출혈액을 쓰면 치료 회복 예산에0.55배를 적용한다. 치료 완료 시 추출혈액 기분요인 기본-4를240초, 최대1중첩으로 전달한다. 이 수치는 기분 정책 적용 전 기본 요인이다. 최종 기분 감소는 캐릭터별 면역과 보정을 적용한 뒤 결정된다.
응급 절차이거나 사망확률15%이상 또는 성공확률50%이하이면 중대 수술이다. 해당 집도의는 같은 수술ID에 한 번만 고정 판정하며 기적12%는 정상 수술 효과를 적용하는 성공을 강제하고 합병증18%는 중대실패를 강제한다. 나머지70%는 기존 성공/실패 난수를 따른다. 이 특성 판정을 수행한 경우1일간 작업0.6배 후유증이 남는다.
수술 지원 설비
재활 보조대는 재활 수술의 주시설이며 시설 작업속도 배율은1.6이다. 룬 봉합기는 같은 방의 지원시설로 재활·룬봉합 기능을 제공하며 속도1.35배,무균도+0.12,기본 시설 성공보정+0.08을 제공한다. 주시설과 지원시설의 속도는 곱하고 무균도·기본 성공보정은 더한다. 합산 시설속도는0.25~3배,무균도는0~1,기본 성공보정은-0.25~0.35로 제한된다. 이 값은 다른 수술 조건과 함께 적용되므로 최종 성공률 증가량과 같지 않다.
해부대는 해부 수술의 주시설이다. 시설 작업속도 배율은1,무균도는0.1,기본 시설 성공보정은+0.02다. 무균도는 성공도 계산에 별도로 반영되며,이 수치를 최종 성공률+2%로 단순 환산하지 않는다.
마취 장치는 마취 지원시설이다. 마취도0.35와 기본 시설 성공보정+0.0105를 제공한다. 마취가 필수인 수술은 합산 마취도×0.03이 성공도 계산에 추가로 반영된다. 실제 성공률은 다른 조건과 함께 계산되어5~98%로 제한되므로 마취 장치가 무조건 같은 최종 확률 증가를 보장하지 않는다.
세정대는 멸균 지원시설이며 무균도+0.3과 기본 시설 성공보정+0.024를 제공한다. 합산 무균도는 성공도 계산에도 별도로×0.08이 반영되므로+0.024를 최종 성공률 변화 전체로 해석하지 않는다. 수술 주문에 포함되는 세정 지원시설마다 깨끗한 물1개와 소독제1개가 추가로 필요하다.
같은 방의 비전 개조대는 주문 재료에 마나 결정 2개와 수술 성공 보정 +0.12를 추가한다. 수술 부담 효과에는 같은 방 비전 시설의 변이 하한 중 최댓값을 적용한다. 비전 개조대의 하한은 부담 8이며, 그보다 높은 절차 기본 부담을 낮추지 않는다.
자연 장기의 초기 신선도는 360 게임초다. 정상 보존 중에는 게임 1초마다 신선도가 2/15초 감소하고, 그 밖에는 게임 1초마다 1초 감소한다. 손상되지 않은 보관함 버퍼, 안전한 보존 환경, 필요한 연료 잔량을 충족하고 장기별 보존 용기 1개 소비를 완료해야 보존 혜택을 받는다.
보철 조립대는 수술 속도 ×1.1과 성공 보정 +0.06을 제공한다. 이 성공 보정은 수술 성공 계산에 반영된다. 제작 부품은 생산 작업이 확정한 작업자 품질을 받아 생성된다.
이식 자격이 필요한 절차에는 같은 방 지원 시설의 비용을 합산한다. 순환 이식대는 혈액팩 1개, 면역 조절기는 면역억제제 1개, 격리 회복 침상은 추가 재료 0개다. 순환 이식대·면역 조절기·격리 회복 침상의 성공 보정은 각각 +0.14/+0.08/+0.05, 청정도는 +0.05/+0.05/+0.20이다. 순환 이식대는 속도 ×1.15와 마취 보정 +0.1도 제공한다.
수술대와 노화 치료
응급처치대는 성공 보정 −0.05·속도 ×1.3·청정도 0.12, 외과 수술대는 성공 보정 +0.08·속도 ×1·청정도 0.35다. 장기 재생 수술실·회춘 수혈실·룬 동면실·전신 재생조·시간 고정실은 각각 성공 보정 +0.12·속도 ×1·청정도 0.45다. 같은 방 지원 시설의 성공 보정·청정도는 더하고 속도 배율은 곱한다.
장기 재생은 장기 재생 수술실, 혈액 회춘은 회춘 수혈실, 룬 동면은 룬 동면실, 전신 재생은 전신 재생조, 시간 고정은 시간 고정실을 주시설로 사용한다. 같은 노화 치료 자격을 가진 다른 시설로 주시설을 대체할 수 없다. 지정 주시설도 손상되지 않고 사용 가능한 방에 있어야 한다.
위키 탐색
주민·사회
주민의 노동과 건강, 종족, 가족과 손님이 공동체를 바꾸는 조건을 본다.