생산 주문은 재료 선택, 작업자별 기여, 품질 판정, 준비된 출력과 목적지 인계를 차례로 기록한다.

재고와 운반

물건의 위치와 사용 예약, 소유 책임, 부분 운반, 무게 한도와 창고·시설 입고는 재고, 예약과 운반이 기준 문서다. 생산 주문은 승인된 입력을 넘겨받은 뒤부터 재공품과 출력의 책임을 가진다.

생산 주문

  1. 제작식, 시설, 허용 재료와 작업자를 정한다.
  2. 재료를 선택하고 실제 수량과 목적지 용량을 예약한다.
  3. 작업자별 기여량과 공정 중 물질을 재공품에 기록한다.
  4. 작업이 끝나면 품질, 수율, 부산물과 손실을 한 번 확정한다.
  5. 확정 결과를 준비 출력으로 고정하고 목적지 공간을 예약한다.
  6. 물리 아이템을 발행하고 목적지 인계 영수증을 확인한다.
  7. 승인이 끝나면 주문을 완료하고 예약과 체크포인트를 정리한다.

준비 출력은 생산 확정 번호와 확정된 품질을 가진다. 저장·불러오기와 재시도에도 처음 정한 품질과 재료 소비 결과가 유지된다. 출력 공간이 부족하면 품질과 결과를 유지한 채 출력 공간 대기 상태에 머문다.

증상점검 항목조치
주문이 대기함원료 예약, 연구와 실행 시설생산 우선순위, 시설과 연구 조건
현장 운반이 대기함운반자, 통로와 목적지 공간저장 위치, 운반 업무와 접근 경로
시설이 대기함입력 버퍼, 전력·유체 설비와 작업자완충 공간, 설비와 스킬 배치
완성품이 쌓임출력 공간과 다음 사용처저장 한도, 소비 주문과 운반 경로

생산망 운영 기준

항목기준
원료 뒤 연속 제작 깊이최대 4단계
공용 중간재의 실제 소비처2개 이상
전략 재료의 실제 소비처3개 이상
일반 가역 순환의 회수 가치투입 EWU의 95% 미만
해체·재건·품질 재굴림 회수 가치투입 EWU의 85% 미만
정상 상태의 출력 포화 정지전체 생산 시간의 5% 미만

이 표는 제작식과 생산망의 밸런스 검사 기준이다. 개별 제작식의 입력·출력·WU와 손실은 제작식 도감이 소유한다. 품질 공식과 연료·사료 운영은 생산 품질, 연료와 사료에서 확인한다.

제작식과 관계 확인

  1. 필요한 결과물의 페이지를 연다.
  2. 제작식에서 입력, 실행 시설, 출력과 연구 조건을 확인한다.
  3. 관계 표나 그래프에서 상위 재료와 하위 사용처를 한 단계씩 따라간다.
  4. 주문이 멈췄다면 재료 상태, 운반, 입력 공간, 출력 공간과 작업자 순서로 원인을 좁힌다.

아이템·자원 도감, 시설·방 도감, 제작식 도감은 생산에 쓰는 항목을 각각의 기준으로 정리한다. 공간과 설비 조건은 방과 동선과 시설과 환경에서, 농업·축산의 식재료와 사료는 식량과 생태에서 이어서 확인한다.

생산과 재고의 판정 기준

생산은 재고의 위치와 운반 가능 여부를 확인하는 단계부터 재료 공급, 작업 진행, 품질 판정, 산출물 확정까지 이어진다. 물, 연료, 폐기물처럼 시설 밖에서 오가는 자원도 같은 흐름의 일부다.

운반

이미 운반 멜빵을 착용했으면 이를 사용하고, 없으면 운반 멜빵 장착을 시도한다. 이번 운반에서 새로 장착한 경우에만 완료 정리가 수행된다. 이 완료 정리에서 소모 적용이 요청되고 멜빵 실물이 있으면 현재 내구도에서1을 빼며, 이어 장비 해제를 시도한다. 미리 착용하던 멜빵에는 이 경로의 완료 정리가 적용되지 않는다.

재고와 보관

새 품목 정책은 기본 비활성이고 최소10·목표20·최대40, 초과품 보류로 시작한다. 활성 정책의 초과량은 max(0,보유량-최대재고)다. 초과 처리는 판매·가공·퇴비화·분해·보류 중 정책을 따른다. 미완료 판매 정산이 있으면 새 초과 처리를 시작하지 않고 정산 복구를 기다린다.

보관 시설의 물리 창고는 질량 한도와 허용 재고 분류를 가진다. 방 재고 정원과 물리 창고의 질량 한도는 서로 다른 값이다. 통더미는 방 정원14와 물리 질량 한도12500g을 별도로 가진다.

시설 관리 요약은 전체 시설·방문 시설·작업 시설·손상 시설 수를 구분한다. 상점 요약은 상점 수와 재고가 있는 상점·품절 상점을 나눈다. 창고 탭은 창고 수, 물리 재고 총개수와 카테고리별 개수, 현재 적재 중량과 최대 중량을 kg로 표시한다. 개수와 중량은 서로 다른 합계다.

황금 수확

수확준비 또는 수확중인 밭에 황금 수확 담당자를 지정하면24시간 뒤 같은 담당자만 예약 판정을 진행할 수 있다. 이미 담당자가 지정된 밭에는 다시 예약할 수 없다. 실행 시드·밭·시도·담당자로 고정되는 판정은 대성공12%·손실18%·일반70%이며 손실은 작성0.5배 결과를 사용한다.

생산 도감과 자원 처리

골렘 조립은 골격·핵·인격·가동 단계를 진행하며 생식 시도 단계의 성공률 판정을 하지 않는다. 범위를 벗어난 온도로 단계가 중단되는 번식 모드는 알·포자·핵분열뿐이다. 임신·골렘은 이 규칙의 적용 대상에서 제외된다.

생산 한 사이클의 물·폐수는 기본 시설, 조합식, 서로 다른 연결 보조시설의 요구를 더한다. 같은 보조시설ID는 한 번만 포함한다. 수동 급수는 참여하는 요구의 수동 허용을 모두 만족해야 한다. 수술은 일반 생산 주문 합산과 별도의 유체 사용 경로를 가지며 배수 실패 시 슬러지 대체물을 처리하는 분기가 있다.

응유 조합식 자체는 사이클당 물0.4·폐수4.2를 요구하고 수동 급수를 허용한다. 시설·보조 설비가 요구하는 추가 물은 이 물0.4에 별도로 더한다. 예를 들어 간이화덕0.25/0.25와 치즈 보조0.2/0.2를 함께 쓰면 총 물0.85·폐수4.65다.

원산지별 처분 정책이 켜져 있고 보관·직접 급여 이외 처분을 선택했을 때만 해당 원산지의 폐기물 자동 처리 주문을 만든다. 직접 급여는 정책이 켜진 직접 급여 원산지이며 독성 기준 미만·정책의 최대 오염 이하이고,동물 식성과 해당 원산지의 급여 규칙이 있어야 한다.

의복 맞춤

필요 원단은 max(1,ceil(2×재봉계수))개다. 계산기의 기본 작업량은 [10+12×면적등급+4×착용부위수+개조WU]×크기배율×원단작업배율이며 면적등급은 ceil(재봉계수)를1~5로 제한한다. 꼬리 구멍+4WU·날개 틈+8WU·뿔 여유+3WU를 적용하고 크기 배율은 소형0.75·보통1·대형1.30이다. 결과를 가장 가까운2WU 단위로 반올림하고 최소2WU로 한다.

작업 실행과 출력

한계 돌파는 지정 생산주문·지정 작업자의 사전조건을 검사하고 실제 작업 시작에 성공한 뒤 활성화한다. 같은 주문의 성공 작업이 이어질 때마다 유지시간을5초로 갱신한다. 생산 주기를 완료하면 종료하고, 마지막 갱신 뒤5초를 초과해도 만료되어 후유증 상태로 넘어간다.

일반 생산 능력은 운영·연구 완료 때 설정 수량, 방문자·진화 배율과 생산 보너스로 요청 수량을 계산한다. 같은 방 창고부터 입고하고 남은 수량은 같은 격자의 다른 창고에 시도한다. 실제 물리 입고 수량만 생산 실적에 기록한다.

소비 시설·창고로 출력을 보낼 수 없으면 바닥 넘침이 허용된 시설은 지정된 인접 위치로 남은 출력을 보낸다. 보철 조립대는 바닥 넘침을 허용하지 않으므로 호환 창고도 없으면 출력 불가로 대기한다.

수동 준비가 끝난 배치 생산은 연결된 적격 보조 처리기의 빈 자리를 점유한 뒤 처리 단계로 전환한다. 이미 처리 중인 다른 주문이 차지한 수가 처리기 정원 이상이면 그 처리기를 사용할 수 없다. 선택된 처리기와 처리 중 필요 자원 조건은 마무리에도 다시 검사한다.

품질 판정

자동 작업이 참여한 생산은 시설의 자동 품질상한을 적용한다. 대장 작업대의 작성값0.75는 품질75점이다. 전체 완료 WU에서 수동 기여 WU를 뺀 값이 max(0.001,완료WU×0.000001)를 넘으면 자동 참여로 판정한다. 수동만 참여한 경우 이 자동 상한은100점이다.

의복 품질 판정의 시설 보정은 (시설 제작숙련점수-50)×0.08이고 도구 보정은0이다. 복잡도 페널티 인수는 max(0,재봉계수-1)×4다. 유효한 가중 관련 숙련이 없으면 숙련50을 사용한다.

신화 제작을 허용한 의복에서 마지막 기여자가 신들린 영감 특성을 갖고 작업 기여 비중60%이상이면 고정 판정값으로3% 신화 가능성을 평가한다. 같은 품목은2회까지 권태가 없고 이후 회마다 기분-2씩, 최저-10이 적용된다. 품목이 바뀌거나48시간이 지나면 반복 횟수가 초기화된다. 신화 성공도 반복 횟수를0으로 초기화하며 기분+10을2일 부여한다.

원단과 반복 생산

금지되지 않고 사용 가능 수량이 있으며 세탁·오염 조건을 통과하고 의복 허용 재질 태그에 맞는 물리 원단만 후보가 된다. 지정 원단 정책은 지정 ID만 선택한다. 최저가·최고보온·최저중량·최고내구 정책은 각각 가격 오름차순·보온 내림차순·중량배율 오름차순·내구 내림차순으로 정렬하고 같은 원단 종류만 묶어 필요 수량을 채운다.

합격품 목표 수량을 채우면 반복을 끝낸다. 안전 한도 모드는 현재 반복 시도 단계와 누적 제작·해체 작업량이 한도에 닿으면 다음 반복을 중지하며 무제한 모드는 이 안전 한도를 사용하지 않는다. 안전 한도는 다음 반복 진입의 중단 기준이다. 설정 숫자는 불합격품의 제작·해체가 모두 완결되는 횟수를 보장하지 않는다.

불합격품은 물리 의복으로 남고 정책에 따라 보관·판매 대기 또는 해체로 진행한다. 판매 대기 상태에서는 실제 거래가 확정될 때까지 현금이 늘지 않는다. 자동 해체의 원단 회수량은 floor(투입 원단×0.5×max(0,마지막 제작자 회수배율))이고 작업량은 max(0.1,제작WU×0.2)다. 해체에 들어가기 전에 안전 한도에 걸리면 불합격 의복이 남을 수 있다.

연료

화덕·가마솥과 벽돌 오븐은 원목,저급연료,석탄,숯,사일리지,양초를 연료로 사용할 수 있다. 연료값은 각각10,6,20,24,4,2이며 최소 연료값2가 필요하다. 흑색화약은 사용할 수 없다. 실제 사용하는 지원시설마다 생산 주기당 연료1개를 소비한다. 새 연료는 가용 재고가 있는 후보를 우선하여 고른다. 그 다음 위에 나열한 연료 우선순위,가격÷연료값,가장 오래된 재고,아이템 식별 순서로 결정한다. 선택한 연료가 허용 대상인 동안은 현재 주기 중 품절되어도 다른 연료로 자동 전환하지 않는다. 선택은 저장되지만 정상 완료나 실패 배치 종료 때 초기화되어 다음 주기에 다시 선택할 수 있다.

대장 작업대와 작업자

대장작업대에서는 시설 허용 목록에 있는 장비만 주문할 수 있고, 장비별 필수 연구도 끝내야 한다. 시설별 허용 재질 정책에 맞는 구체 재료를 선택해야 하며, 허용되지 않은 장비 주문은 거부된다.

생산 주문의 작업자 버튼은 속도 우선→품질 우선→제작 숙련400XP 이상·품질 우선→속도 우선으로 순환한다. 세 번째 상태의 현재 화면 문구는 '민첩 7+'지만 실제 제한은 제작 숙련400 XP 이상이다. 공통 작업자 정책은 명시적 제외를 먼저 적용한 뒤 누구나·특정 인물·규칙·특정 인물 또는 규칙을 평가한다.

위키 탐색

경제·생산

재고와 거래, 생산망, 시설·방과 공급 조건을 관리한다.