수치 해석

피로에 따른 효율은 수면 수치로 계산한다. 수면이 0이면 이동과 작업 속도는 0.65배, 100이면 1.00배다. 그 사이 값은 직선으로 계산한다.

수치 변화

항목수치영향
효율 공식0.65 + 0.35 × 수면 / 100이동과 작업 속도에 적용된다.
수면 00.65배가장 느린 상태
수면 1001.00배푹 쉰 상태
작업 중 수면표준 난이도: 초당 -0.35수면과 피로 문서의 난이도 보정을 따른다.
작업 피로기분 -1 · 최대 8중첩한 번 쌓이면 90초 동안 남는다.

수치별 변화

수치변화
수면 25 이하주민이 휴무에 들어간다.
수면 1 이하강제로 일을 멈추고 쉰다.
수면 35 이상최소 6초를 쉰 뒤 다시 일할 수 있다.
수면 55 이상 · 기분 45 이상 · 배변 55 이상 · 위생 45 이상휴무를 시작한 지 8초가 지나면 다시 일할 수 있다.

붕괴 상태

수면이 낮아질수록 이동과 작업은 수면 0에서 0.65배까지 느려지고, 계속 일하면 기분 -1의 피로가 최대 8번까지 겹친다. 수면이 25 이하인 주민은 휴무에 들어가며 1 이하가 되면 강제로 일을 멈춘다. 수면 20 미만 상태가 이어져 피로 누적치가 70에 이르면 바닥에 쓰러져 자고, 수면은 35 회복하지만 기분 -5가 180초 동안 남는다.

관리 방법

  • 수면, 기분, 배변, 위생을 함께 보면 왜 휴무에 들어갔고 왜 복귀하지 못하는지 알 수 있다.
  • 오래 걸리는 일에는 교대와 대체 인력을 두고, 침상과 휴식 공간까지 안전한 길을 만든다.
  • 수면이 줄어드는 속도는 난이도, 종족 수면 보정, 피로율 효과에 따라 달라진다.