주민 상태
위생
주민의 청결 상태를 나타내는 수치다. 물과 씻을 곳, 오염 처리와 청소가 모두 갖춰져야 회복한다.
수치 해석
위생은 시간이 지나도 줄고 일하는 동안에도 줄어든다. 아래 값은 종족과 페르소나 보정 전 기준이다.
수치 변화
| 항목 | 수치 | 영향 |
|---|---|---|
| 표준 난이도 | 54 / 게임 하루 + 작업 1초마다 0.06 | 소모 ×1.00 |
| 낮은 난이도 | 40.5 / 게임 하루 + 작업 1초마다 0.045 | 소모 ×0.75 · 회복 ×1.10 |
| 높은 난이도 | 67.5 / 게임 하루 + 작업 1초마다 0.075 | 소모 ×1.25 · 회복 ×0.90 |
| 기분 변화 | 15 이하 -10 · 35 이하 -5 · 85 이상 +3 | 매우 지저분함·씻고 싶음·깨끗함 |
수치별 변화
| 수치 | 변화 |
|---|---|
| 40 이하 | 씻을 곳을 찾기 시작한다. |
| 20 이하 | 급히 씻으러 가고, 일도 멈춘다. |
| 45 이상 | 휴무 중인 주민이 다시 일할 수 있는 위생 기준이다. |
| 65 이상 | 충분히 씻었다고 보는 기준이다. |
붕괴 상태
위생이 20 이하인 주민은 씻는 일을 먼저 하고 휴무에 들어간다. 위생이나 배변 누적치가 40에 이르면 감염이 쌓이며, 위생 누적치가 70에 이르면 정신 붕괴가 일어날 수 있다. 이때 시설을 부수거나 다른 주민을 폭행할 수 있고, 폭행은 체력을 3~10 깎으며 목격한 주민의 기분도 떨어뜨린다.
관리 방법
- 물, 씻을 곳, 오염원 위치, 청소 허용 여부와 작업 우선순위를 함께 확인한다.
- 위생 문제는 생활 구역의 오염 처리와 이어진다. 수원과 오물 처리 공간도 같이 살핀다.
- 위생이 20 이하인데도 씻지 못하면 씻을 곳까지 가는 길과 물 공급을 확인한다.