수치 해석

표준 난이도에서는 갈증 수치가 게임 시간 180초마다 60씩 줄어든다. 아래 값은 종족과 페르소나 보정 전 기준이다.

수치 변화

항목수치영향
표준 난이도60 / 게임 하루소모 ×1.00
낮은 난이도45 / 게임 하루소모 ×0.75 · 회복 ×1.10
높은 난이도75 / 게임 하루소모 ×1.25 · 회복 ×0.90
기분 변화15 이하 -18 · 35 이하 -9 · 85 이상 +3심한 갈증·목이 마름·갈증이 없음

수치별 변화

수치변화
60 이하물을 찾기 시작한다.
35 이하급히 물을 찾는다.
20 미만 예상90초 안에 20 미만으로 떨어질 것으로 보이면 물을 찾는 일을 앞당긴다.
75 이상물을 마치고 다른 일로 돌아갈 기준이다.

붕괴 상태

갈증이 20 미만으로 내려가면 저장된 물, 급수 시설, 자연 수원을 차례로 찾는다. 갈증 누적치가 70에 이르면 5초마다 갈증 붕괴가 일어날 수 있고, 최대 체력의 1%도 일정 간격으로 깎인다. 깨끗한 물을 구하지 못하면 오염수를 마시며, 배변 수치도 25 이하인 채 물을 찾지 못하면 자기 오염물을 마신다. 이 경로는 체력 7, 위생 35, 기분 14를 깎고 감염 누적치 35를 남긴다.

관리 방법

  • 수원에서 저장 장소와 생활 공간까지 물이 끊기지 않는지 확인한다.
  • 물의 오염과 병원체는 위생, 건강 문제와 함께 살핀다.
  • 갈증이 35 이하인데도 물을 못 마시면 수원 상태, 목적지 여유, 예약과 동선을 확인한다.